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2017年2月2日木曜日

Unity ポリゴンアウトラインを3角ポリゴンMeshにするやつ(続編)

ちょっと時間空きましたが、
ポリゴンのアウトライン(頂点)を渡すと、
3角ポリゴンMeshにするやつ、作ってます!
以下のように「斜めってるやつ」ならできました!




8頂点で6トライアングル〜

これはいいんだけど、頂点が直線上に3つあったり
するときおかしくなるんので、デバッグ中

「モチベの為に中間報告」的なやつでした。
ではでは






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