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2017年1月16日月曜日

Unity ポリゴンアウトラインを3角ポリゴンMeshにするやつ

年末に中断していたやつの復活です。

仕様:
多角形のアウトラインを渡すと、3角ポリゴンMeshを作る

もう、忘れかけているので、考えを書いてみる

ベタなコードを書いてみる
List使ったり配列使ったりはその時の気分なり(B型)

とりあえず、正n角形ならできた

5角形

7角形

70角形

さて、次は複雑な形を3角Mesh化にチャレンジ



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