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2016年7月1日金曜日

Unity ぷよしゅーたー enemy vs enemy・・チャンバラごっこ(sword fight)


剣の処理はエネミー側にも実装必要なわけです

それで、まず、コンピュータどうしを戦わせてみることにしました

もちろん、ニューラルネットワークとかもちろん何も使っていません



まだ、処理作成は途中ですが、コンピュータどうしの戦いがシュールなので
ちょっと見とれてました・・




ではでは


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