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2016年6月23日木曜日

Unity,Clothの格闘シューティングぷよしゅーたー、弾の煙をTrail RendererにしたらChromeでも遊べるようになった

WebGL版でChrome動作が遅い件
Particleやめて、TrailRendererにしたらまあまあ速くなり、ある程度遊べるように
なりました。
変に固まる時がなくなった感じです。

トレイルとパーティクルって同じようなものだと思っているのですが・・なぜ違う?






(animeGIF- WebGL-Chrome)

(Youtube 30sec - WebGL-Chrome)

課題点としては、床下の弾の待機場所からトレイル引っ張って出てくるのが見えてしまう点は見た目おかしいので修正しなければなりません。

ではでは



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