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2016年6月17日金曜日

Unity,Clothのゲーム、ぷよしゅーたー作成(GameOver効果など)

ぷよしゅーたー作成、今回は地味な作り込み。
ゲームオーバーがいきなりすぎたので、一呼吸おいてからゲームオーバーになる感じにしました(当社比)
時間かかった割には・・いまいちかなぁ
「ヤラレター」って感をどうやって演出するかは課題です

 (ぼんやり出てきた「game over」ロゴ)


GameOverロゴはぼんやり出てくるようにし、
GameOver後のカメラは、プレイヤーとエネミーの間を追うようにし、
小旗振るのはちょっと間をおいてからにしたのですが・・

ではでは。


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