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2016年6月15日水曜日

Unity,ぷよしゅーたー、弾もCloth使って丸くした

ぷよたちが吐き出す弾がポリゴン角ばってるのは違和感という事で、 前ブログ記事のやり方にて、弾にもClothを張って滑らかにしました。

エネミー弾も丸いです

床下で待機しているプレイヤー弾です

わずかに処理が重くなった感はありますが、影響大きくないようであればこのままにします。

あとはスコアリング仕組みや別のステージ、別のエネミーなどの作り込みです

ではでは


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