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2016年4月12日火曜日

Unityで、ウニがライトセイバーを振っているイメージを作る

テーマ:Unityでウニ(雲丹)の棘がライトセイバーぽいものになっているものを作った

【作りについて】
 パーティクルでライトセイバーぽいものを作る、それを棘とする
 架空の球体に放射状に棘を配置する
 棘はくるくる回す








【反省】
 雲丹の棘の動きを観察不足につき評価できない
 ライトセイバーは振り回してなんぼだと思うが、雲丹が軌跡が出るほど
 ふりまわせるわけがないので仕様に問題あり


【棘のパーティクル設定】






【棘を配置するコード】


【棘を回すコード】



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